Hướng dẫn
f88be
Hướng dẫnGem Saviour Sword

Cơ chế trục quay 5x1 và tính năng Bonus Wheel trong Gem Saviour Sword

Tổng hợp quy tắc chơi của slot game 5 cuộn 1 hàng Gem Saviour Sword, giải thích chi tiết cách vận hành của Cat Respin, điều kiện mở Vòng quay thưởng Bonus Wheel và cách tính hệ số thanh kiếm.

Nhóm Hỗ trợ và Ứng dụng · Kiểm tra liên kết và định dạng cài đặt
Gem Saviour Sword

Cơ cấu trục quay đơn và các tính năng thưởng trong Gem Saviour Sword

Quy cách cuộn đơn 5x1 và biểu tượng thanh toán

Gem Saviour Sword sở hữu thiết kế đặc biệt gồm 5 vị trí cuộn nằm ngang trên một hàng duy nhất (lưới 5x1). Các biểu tượng trên cuộn là các khối đá quý với hình dạng và màu sắc khác nhau kèm giá trị trả thưởng trực tiếp hiển thị ngay bên dưới. Các vị trí cuộn quay độc lập để khớp các biểu tượng thanh toán hoặc mang lại các biểu tượng tính năng theo quy tắc được quy định trong bảng trả thưởng của hệ thống.

Điều kiện kích hoạt Cat Respin và Bonus Wheel

Trò chơi tích hợp hai tính năng kích hoạt cụ thể: Cat Respin được kích hoạt khi xuất hiện từ 1 biểu tượng Mèo trở lên tại các cuộn 2, 3 hoặc 4. Trong khi đó, tính năng Bonus Wheel đòi hỏi sự xuất hiện đồng thời của 3 biểu tượng Thanh kiếm (Sword) nằm chính xác trên cả 3 cuộn giữa (cuộn 2, 3 và 4). Khi thỏa mãn, đĩa xoay hình bán nguyệt phía trên cùng sẽ bắt đầu hoạt động để xác định phần thưởng bổ sung.

Quy tắc vận hành đĩa xoay và hệ số nhân

Nhiều người chơi dễ nhầm lẫn rằng Bonus Wheel sẽ tự động trao thưởng tiền mặt cố định. Trên thực tế, các nan quạt trên đĩa xoay chứa các hệ số nhân (như x1, x2, x5, x20) hoặc lượt quay lại (respin). Khi kim chỉ vào ô nào, hệ số đó sẽ áp dụng vào kết quả vòng quay tương ứng hoặc kích hoạt tính năng Bonus Respin. Mọi chi tiết về tỷ lệ quay của đĩa thưởng cần được tra cứu trong mục quy tắc của trò chơi.

Hình ảnh cung cấp hiển thị giao diện trò chơi Gem Saviour Sword ở hai trạng thái hoạt động trên màn hình dọc di động. Bố cục trực quan gồm phần thanh kiếm và đĩa quay hệ số ở phía trên, trục cuộn ngang hiển thị các khối đá quý cùng giá trị số phía dưới, nhân vật hiệp sĩ tóc vàng nhỏ tuổi trên bãi cỏ và bảng điều khiển ở cạnh đáy màn hình. Bài hướng dẫn này tập trung vào việc nhận diện chính xác các thành phần trên giao diện hiển thị, phân biệt thông số điểm thưởng tức thời với tổng tiền thắng của lượt chơi, đồng thời hướng dẫn cách tra cứu bảng trả thưởng và quy tắc trong ứng dụng mà không cần phỏng đoán cơ chế ngầm.
Gem Saviour Sword · Xác định các vùng thông tin tài chính và trạng thái trên thanh điều khiển đáy màn hình.
Xác định các vùng thông tin tài chính và trạng thái trên thanh điều khiển đáy màn hình.
01

Kiểm tra thông số cược và nút khởi động

Trước khi thực hiện bất kỳ lượt quay nào, người chơi cần quan sát dải điều khiển màu đen ở đáy giao diện. Tại đây, góc bên trái hiển thị Balance (ví dụ trong ảnh là €1,000), góc bên phải hiển thị Bet (tiền cược đang chọn, ví dụ €1.50) và ô Win thể hiện tiền thắng gần nhất. Nút quay tròn nằm ở vị trí trung tâm phía dưới cùng, phía trên là khu vực Spin Options. Hãy kiểm tra chắc chắn số dư và mức cược hiện tại trước khi nhấn nút quay để tránh đặt cược sai mức mong muốn.

Gem Saviour Sword · Theo dõi các biểu tượng đá quý trên 5 vị trí cuộn ngang và giá trị điểm số tương ứng.
Theo dõi các biểu tượng đá quý trên 5 vị trí cuộn ngang và giá trị điểm số tương ứng.
02

Đọc biểu tượng trên hàng cuộn và giá trị hiển thị

Khi guồng quay dừng lại, người chơi quan sát hàng ngang gồm 5 ô biểu tượng đá quý. Mỗi viên đá quý (như màu xanh ngọc, nâu, xanh lam, tím) có một nhãn số màu vàng hiển thị ngay phía dưới chân biểu tượng (chẳng hạn 1.50, 0.45, 3.00, 7.50). Những con số này thể hiện giá trị trả thưởng tương ứng cho kết quả xuất hiện trên vị trí đó. Hãy ghi nhận các giá trị này và quan sát xem hàng cuộn có kích hoạt dòng thông báo chữ màu vàng như BONUS RESPIN hay không.

Gem Saviour Sword · Quan sát đĩa xoay thanh kiếm ở đỉnh màn hình và hiệu ứng tia sét khi có kết quả thưởng lớn.
Quan sát đĩa xoay thanh kiếm ở đỉnh màn hình và hiệu ứng tia sét khi có kết quả thưởng lớn.
03

Nhận diện tính năng thanh kiếm và bảng thông báo thắng

Ở nửa trên của giao diện là đĩa quay hình thanh kiếm với các cung hiển thị hệ số nhân như x1, x2, x5, x20. Trong ảnh thứ hai, khi thanh kiếm phóng tia sét ngang qua màn hình và thanh kiếm đỉnh chuyển sang nền vàng x5, một khung nổi bật hiển thị 'WIN 50.00' sẽ xuất hiện ở giữa màn hình. Sau khi hiệu ứng kết thúc, số tiền này sẽ được cộng vào tổng thưởng của lượt chơi. Người chơi có thể mở bảng quy tắc trong menu cài đặt để đối chiếu chính xác cơ chế kích hoạt thanh kiếm này.

Lỗi thường gặp

Nhầm lẫn giữa các con số hiển thị dưới từng ô đá quý (như 1.50, 0.45, 3.00, 7.50) với tổng tiền thắng cuối cùng của vòng quay.

Các con số vàng dưới mỗi ô đá quý là giá trị tương ứng của biểu tượng đó tại thời điểm quay, còn khung WIN ở giữa hoặc góc dưới phải hiển thị tổng tiền thắng sau khi đã tính toán toàn bộ lượt.

Cho rằng đĩa quay thanh kiếm luôn cố định một hệ số nhân duy nhất trong mọi thời điểm.

Hình ảnh cho thấy có hai trạng thái: một trạng thái hiển thị 'BONUS RESPIN WIN 5 PAYING SYMBOLS!' khi nhân vật ngồi nghỉ, và một trạng thái thanh kiếm phóng tia sét ngang kèm dòng 'WIN 50.00' khi hệ số x5 kích hoạt. Đây là các hiệu ứng hình ảnh khác nhau của trò chơi.

Nhầm lẫn thông số Balance (số dư) với thông số Bet (tiền cược) ở cạnh dưới màn hình.

Kiểm tra kỹ thông số Bet ở góc dưới bên phải trước khi chạm nút quay hình tròn màu xám ở đáy màn hình; nếu cần điều chỉnh mức cược, hãy tìm menu hoặc nút cộng trừ quanh khu vực Spin Options.

Câu hỏi

Biểu tượng Thanh kiếm xuất hiện ở bất kỳ vị trí nào cũng mở được Bonus Wheel phải không?

Không. Tính năng Bonus Wheel chỉ được kích hoạt khi có đủ 3 biểu tượng Thanh kiếm xuất hiện đồng thời trên các cuộn 2, 3 và 4.

Tính năng Cat Respin có yêu cầu biểu tượng Mèo phải lấp đầy cả 5 cuộn không?

Không. Chỉ cần xuất hiện từ 1 biểu tượng Mèo trở lên trên các cuộn 2, 3 hoặc 4 là tính năng Cat Respin đã được kích hoạt.

Vòng quay Bonus Wheel có đảm bảo nhận được hệ số nhân x20 không?

Không. Đĩa xoay chia thành nhiều phân đoạn khác nhau bao gồm các mức nhân như x1, x2, x5, x20 hoặc respin; kết quả dừng lại ở ô nào là ngẫu nhiên và không có cam kết trúng ô cụ thể.